67,00 PLN
- Dostępność:
- W magazynie
- Model:
- 0210
- Średnia ocena: Brak oceny
Przedstawiamy Ci kurs do najnowszej wersji popularnego w swojej dziedzinie programu Maxon CINEMA 4D 12. Program ten w ostatnich przygarnął rzesze zwolenników z racji przyjaznego interfejsu oraz ogromnych możliwości.
Niniejszy materiał został przygotowany w taki sposób aby początkujący adept grafiki 3D bez problemu poradził sobie z technikami pracy w tym programie. Na całość składa się 50 lekcji które omawiają dokładnie kolejne kroki tworzenia profesjonalnego projektu rozpoczynając od prostych modyfikacjach a kończąc na ustawieniach światła, kamery animacji aż po rendering finalnego obiektu.
Do kursu dodajemy materiały użyte podczas kursu co usprawni Tobie rozpoczęcie pracy z Maxon CINEMA 4D 12.
Po zapoznaniu się z kursem bez problemu po uruchomieniu zaczniesz tworzyć projekty które jeszcze dzisiaj wydawały Ci się nie do osiągnięcia. Kompletny kurs Cinema 12 to ponad 7 godzin wysokiej jakości materiałów video, w których krok po kroku omawiamy najważniejsze funkcje i narzędzia programu oraz teorię pracy z grafiką 3D na praktycznych przykładach!

Co jeszcze znajdziesz w kursie?
- * Modelowanie i tesktury
- * Praca z oświetleniem obiektów oraz kamerami
- * Zaawansowane ustawienia sceny i interfejsu
- * Animację obiektów
- * i wiele, wiele więcej!
Podsumowują kurs 3D to:
-
Kurs dla początkujących użytkowników, prowadzący za rękę od pierwszego uruchomienia Maxon Cinema 4D 12.
| Rozdział: | Czas trwania: | |
![]() |
1. Nawigacja w viewportach | 7:11 |
![]() |
2. Interfejs | 13:12 |
![]() |
3. Preferencje projektu i programu | 8:13 |
![]() |
4. Hierarchia obiektów | 14:13 |
![]() |
5. Selekcja i proste manipulacje | 10:53 |
![]() |
6. Rodzaje obiektów | 9:34 |
![]() |
7. Menedżer atrybutów | 5:16 |
![]() |
8. Prosty model cz.1 | 6:03 |
![]() |
9. Prosty model cz.2 | 2:37 |
![]() |
10. Rodzaje splineów | 11:57 |
![]() |
11. Sweep nurbs | 7:54 |
![]() |
12. Lathe nurbs | 11:04 |
![]() |
13. Extrude nurbs | 6:23 |
![]() |
14. Import z illustratora | 6:24 |
![]() |
15. Składowe obiektu 3d | 7:46 |
![]() |
16. Narzedzie nóż | 7:30 |
![]() |
17. Narzedzie extrude | 7:45 |
![]() |
18. Narzedzie extrude inner | 4:41 |
![]() |
19. Bridge create polygons close polygon hole | 4:49 |
![]() |
20. Obiekt hypernurbs | 6:12 |
![]() |
21. Prosty model hypernurbs | 34:05 |
![]() |
22. Deformery | 7:26 |
![]() |
23. Spline wrap | 10:20 |
![]() |
24. Explosion, explosion fx | 10:04 |
![]() |
25. Wind | 5:58 |
![]() |
26. Materiały wprowadzenie | 7:23 |
![]() |
27. Typy mapowania materiałów | 7:23 |
![]() |
28. Przezroczyste materiały | 8:36 |
![]() |
29. Materiał lustrzany | 5:18 |
![]() |
30. Materiały chropowate | 8:47 |
![]() |
31. Materiały z kanałem alpha | 5:41 |
![]() |
32. Nakładanie kilku materiałów z selection tag | 3:30 |
![]() |
33. Korzystanie z wbudowanych selection tags | 3:06 |
![]() |
34. Umieszczanie w scenie światła | 8:41 |
![]() |
35. Falloff | 5:11 |
![]() |
36. Typy świateł | 7:27 |
![]() |
37. Rodzaje cieni | 6:21 |
![]() |
38. Światło widzialne | 4:30 |
![]() |
39. Proste studyjne oświetlenie | 6:39 |
![]() |
40. Klatki kluczowe | 9:51 |
![]() |
41. Timeline wprowadzenie | 7:06 |
![]() |
42. F curve manager wprowadzenie | 16:40 |
![]() |
43. Kopiowanie klatek kluczowych | 6:30 |
![]() |
44. Prosta animacja | 18:19 |
![]() |
45. Kamery wprowadzenie | 6:57 |
![]() |
46. Kamery podstawowe parametry | 5:11 |
![]() |
47. Kamery paralaksa | 2:44 |
![]() |
48. Kamery prosta animacja | 9:41 |
![]() |
49. Rendering ustawienia | 9:36 |
![]() |
50. Render queue | 3:52 |





































































